いい絵の条件
とある漫画家さんの話。
「マンガのいい絵というのは動きがある絵だと思ってます」
「その前後が想像できるのがいい絵。その想像できる余地が芝居ってこと。悪い絵ってのは芝居のない絵」
「ゲームの立ち絵だけでも会話は成立するけど、絵の芝居は成立しない。これが「無くてもいいんだと」思わせる要因ではないか」
「もっと動きを意識過ぎれば、もっといい絵が描けるようになる」
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