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いい絵の条件

とある漫画家さんの話。

「マンガのいい絵というのは動きがある絵だと思ってます」

「その前後が想像できるのがいい絵。その想像できる余地が芝居ってこと。悪い絵ってのは芝居のない絵」

「ゲームの立ち絵だけでも会話は成立するけど、絵の芝居は成立しない。これが「無くてもいいんだと」思わせる要因ではないか」

「もっと動きを意識過ぎれば、もっといい絵が描けるようになる」

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